Maxlaid,
и раньше можно было. Это для того, чтобы смотреть кто именно лайкал, а не кол-во. Т.к. именно количества лайкнувших не показывается и не показывалось. Приходилось считать самому. Когда людей мало - не проблема, а когда много?
В целом лишнее это все было как по мне. Обычная схема куда понятней. сколько лайков - столько и людей.
Жалко, что убрали возможность за раз ставить сразу два лайка, прикольная штука была
Сбивало с толку данная способность. Вот стоит 8 лайков на ресурсе, и сколько это человек лайкнуло? 8 человек по 1 лайку? 4 человека по 2 лайка? или прочие возможные варианты?
Так, все починить пока что не удалось...
Из того что получилось: экспортировал модель с анимками из блендера 2.8
Анимации вроде как при этом не ломаются. Почти. Ошейник и наушники стоят неподвижно.
Вот собственно их пока что и не удалось заставить двигаться вместе со всей моделью.
А анимки починились просто: установил в 0 кадр Rest pose.
(выделяем все кости - pose - clear transform - all
Сбрасываются анимки в текущем кадре. Дальше его просто вносим на таймлайн. Кномка I - задать scale, rotation, location...
Мониторю все новые ресурсы на сайте.
На главной начали предлагать ресы по интересам. Всякое го*но, которое мне не понравилось.
Сбросил интересы. Опять тоже самое. По итогу отключил.
На сайте не так много новых ресурсов, их удобно и в ручном режиме чекать. Это не ютуб с его 1000+ новых видео в минуту, тут умная лента не особо нужна.
Т.к. все ресурсы я уже видел, что мне понравилось/не понравилось, я и так знаю, а мне алгоритм предлагает зачастую ту, что я на главной видеть совсем не хочу.
Как какая-нибудь доп. колонка сбоку по типу "возможно, вас заинтересует" - да. Как ресурсы прям на главной - нет.
если у кого-то были проблемы с запуском проекта, попробуйте перекачать архив.
Добавил туда настройки зависимостей для редактора. Теперь по плану не нужно ручками указывать, где находятся нужные файлы.
PUVer, вот попробовал набросать примерные ориентиры для карты.
Жанр что-то среднее между escape и руин с ловушками.
Бегаешь на пеона хаоса. Точно помню, что были летающие лезвия с моделькой снаряда эльфийской баллисты.
Ландшафт - руины если не путаю.
Карта выделялась нестандартной музыкой. Играла какая-то задорная японщина с вокалом.
А вот я теперь уже не уверен.
Варкрафт у меня с года 2006-2007 был.
Если верить вашим словам, карта должна быть до 2012-2014 года.
К этому времени у меня уже был интернет и карту я мог теоритически получить с других источников.
Диски игромании я пробовал проверять.
2004-2006, 2008 гг не содержат нужной карты.
на рутреке есть сборки с картами по типа 1-10000, 10001-20000 и т.д.
первые три торрента я проверил (только разделы Scenario, other и mini-games) - тоже пусто.
Но я все-таки склоняюсь к версии, что карту застрал в период, когда не было у меня нормального постоянного интернета.
Тогда помимо игромании я мог взять карту разве что с дисков "лучших компьютерных игр" или "навигатора игрового мира"
Музыку сам вчера пытался прослушать и да, ничего напоминающего музыку из той карты, про которую говорил, не нашел.
Помню, что робот на превью был из серии Гандам, поэтому и связал данную музыку с этим сериалом. А так, да, вообще любая могла использоваться.
Есть, конечно вариант, перебрать старые диски игромании и поглядеть, какие там карты выкладывались. Но это долго и муторно.
Батрак был красный? на иконке предосмотра карты был нарисован робот?
Если да, кажется я когда-то встречал эту карту. Если не ошибаюсь на одном из дисков игромании была.
Карта из жанра Escape по тематике Gundam. Соответственно песня, что играет в карте - какай-то из OST'ов данного сериала...
Больше подсказать пока что не могу. Быстрое гугление результатов не дало.
» XGM Team / UP: Обновление способностей 2024
и раньше можно было. Это для того, чтобы смотреть кто именно лайкал, а не кол-во. Т.к. именно количества лайкнувших не показывается и не показывалось. Приходилось считать самому. Когда людей мало - не проблема, а когда много?
В целом лишнее это все было как по мне. Обычная схема куда понятней. сколько лайков - столько и людей.
» XGM Team / UP: Обновление способностей 2024
» WarCraft 3 / Проблема с анимацией моделей из игры Sonic Heroes
Анимация цепи и наушников были сделаны через ограничители constrains...
поэтому их и не экспортировало...
» WarCraft 3 / Проблема с анимацией моделей из игры Sonic Heroes
Из того что получилось: экспортировал модель с анимками из блендера 2.8
Анимации вроде как при этом не ломаются. Почти. Ошейник и наушники стоят неподвижно.
Вот собственно их пока что и не удалось заставить двигаться вместе со всей моделью.
(выделяем все кости - pose - clear transform - all
Сбрасываются анимки в текущем кадре. Дальше его просто вносим на таймлайн. Кномка I - задать scale, rotation, location...
» Godot Engine / Стартовый проект: стратегия в реальном времени (RTS)
» WarCraft 3 / Проблема с анимацией моделей из игры Sonic Heroes
Ред. Алексей Андреич
» XGM Team / Обновление 2024 - Stage 15
На главной начали предлагать ресы по интересам. Всякое го*но, которое мне не понравилось.
Сбросил интересы. Опять тоже самое. По итогу отключил.
На сайте не так много новых ресурсов, их удобно и в ручном режиме чекать. Это не ютуб с его 1000+ новых видео в минуту, тут умная лента не особо нужна.
Т.к. все ресурсы я уже видел, что мне понравилось/не понравилось, я и так знаю, а мне алгоритм предлагает зачастую ту, что я на главной видеть совсем не хочу.
Как какая-нибудь доп. колонка сбоку по типу "возможно, вас заинтересует" - да. Как ресурсы прям на главной - нет.
» Godot Engine / Стартовый проект: стратегия в реальном времени (RTS)
Добавил туда настройки зависимостей для редактора. Теперь по плану не нужно ручками указывать, где находятся нужные файлы.
» Game Dev / Где находится текстуры игры No One Lives Forever?
» Блог H / Разработка игры на rust и bevy, мой devlog за последние пол-года
Какой акцент(
Да шучу, мне нравится, когда люди не парятся за свое произношение...
» WarCraft 3 / Поомогите пожалуйста найти карту.
» WarCraft 3 / Поомогите пожалуйста найти карту.
Бегаешь на пеона хаоса. Точно помню, что были летающие лезвия с моделькой снаряда эльфийской баллисты.
Ландшафт - руины если не путаю.
Карта выделялась нестандартной музыкой. Играла какая-то задорная японщина с вокалом.
» WarCraft 3 / Поомогите пожалуйста найти карту.
Ред. Алексей Андреич
» WarCraft 3 / Поомогите пожалуйста найти карту.
» WarCraft 3 / Поомогите пожалуйста найти карту.
Варкрафт у меня с года 2006-2007 был.
Если верить вашим словам, карта должна быть до 2012-2014 года.
К этому времени у меня уже был интернет и карту я мог теоритически получить с других источников.
Диски игромании я пробовал проверять.
2004-2006, 2008 гг не содержат нужной карты.
на рутреке есть сборки с картами по типа 1-10000, 10001-20000 и т.д.
первые три торрента я проверил (только разделы Scenario, other и mini-games) - тоже пусто.
Тогда помимо игромании я мог взять карту разве что с дисков "лучших компьютерных игр" или "навигатора игрового мира"
» WarCraft 3 / EWIX
» Блог Keparis9 / xgm-chan
» WarCraft 3 / EWIX
» WarCraft 3 / Свой музыкальный список
» WarCraft 3 / Поомогите пожалуйста найти карту.
Помню, что робот на превью был из серии Гандам, поэтому и связал данную музыку с этим сериалом. А так, да, вообще любая могла использоваться.
Есть, конечно вариант, перебрать старые диски игромании и поглядеть, какие там карты выкладывались. Но это долго и муторно.
» WarCraft 3 / Поомогите пожалуйста найти карту.
Если да, кажется я когда-то встречал эту карту. Если не ошибаюсь на одном из дисков игромании была.
Карта из жанра Escape по тематике Gundam. Соответственно песня, что играет в карте - какай-то из OST'ов данного сериала...
Больше подсказать пока что не могу. Быстрое гугление результатов не дало.
» Game Dev / Игровые ассеты: полезные ссылки
» You TD 2 / #10 Закончены все башни, добавлены buff groups и строители
» Прочее / Деквадратизированные текстуры для OneShot
» Slasty: Candy Tower / Devlog 2